Mit jedem neuen Call of Duty flammt die gleiche Debatte wieder auf: Ist CoD zu viel für Gelegenheitsspieler? Warum werden die Wünsche eingefleischter Fans nicht angemessen berücksichtigt? Warum gibt es immer noch Skill-Based Matchmaking im Spiel? Nach der ersten Beta-Phase von Modern Warfare 2 ist die Diskussion wieder in vollem Gange. Die CoD-Twitterblase ist voll von Aufrufen, die Mechaniken im Spiel anzupassen. MeinMMO ist der Debatte auf den Grund gegangen, zeigt Ihnen die Argumente eingefleischter Spieler und erklärt, warum die Entscheidung bei solchen vermeintlichen „Kleinigkeiten“ gar nicht so einfach ist. Wenn Sie den Multiplayer-Trailer von CoD MW2 sehen möchten, fügen wir ihn hier ein: CoD Modern Warfare 2: Trailer zeigt Multiplayer und Warzone 2.0 – Neue Third-Person-Perspektive inklusive

CoD im Dilemma – Hardcore oder Casual?

Ein typischer Hardcore-Gamer verbringt viel Zeit im Spiel und ist schon seit vielen Jahren dabei. Die meisten erinnern sich noch an einen CoD mit hoher „Skill Gap“. Black Ops 2 ist hier oft der CoD-Favorit – für viele gilt der Multiplayer immer noch als das bisher beste CoD-Erlebnis. Die Fähigkeitslücke bedeutet, dass es Mechaniken im Spiel gibt, die Spieler bevorzugen, die viel spielen – sie lernen die Mechaniken, also sind sie besser als Spieler, die weniger Zeit im Spiel verbringen. Dadurch entsteht eine „Lücke“, eine Kluft zwischen den Fähigkeiten von Vielspielern und Gelegenheitsspielern. Aber Call of Duty ist kein Nischenspiel mit starken Ansprüchen. CoD ist so “Mainstream” wie kaum ein anderer Shooter. Die Serie dominiert jedes Jahr die Videospiel-Charts. Auch das eher schwache CoD: Vanguard war lange Zeit auf Platz 1 der US-Charts. Ab August 2022 ist der Titel das meistverkaufte Spiel Nr. 2 in den letzten 12 Monaten (via gamespot.com). Da sind also auf der einen Seite die eingefleischten Fans: Eine kleinere Gruppe, die sich tief ins Spiel einmischt, Vollgas gibt und sich für das Spiel und die Serie begeistert. Auf der anderen Seite stehen die After-Work-Spieler: Die deutlich größere Gruppe, die sich auf ein gemütliches Shooting am Abend freut. Typ auf Twitter zeigt das fantastische Gameplay von Modern Warfare 2 – „Leute wie Sie machen CoD keinen Spaß mehr“

CoD will Casual Focus, beschweren sich eingefleischte Gamer

Nach den schlechten Verkäufen von Black Ops 4 (CoD seit 2018) änderte sich die Strategie. CoD MW 2019 richtete sich hauptsächlich an Gelegenheitsspieler. Dies spiegelt sich unter anderem in 3 großen Überarbeitungen wider:

Die Minikarte bietet weniger Informationen Casuals nutzen die Karte wenig oder gar nicht Strengeres Skill-basiertes Matchmaking Starke Spieler treten schnell in ein Match mit anderen starken Spielern ein Zufälligeres Spawn-System Erfahrene Spieler können ein Spiel besser lesen, wenn das Spielsystem vorhersehbar ist

Während das Spielersystem im neuen Modern Warfare 2 wieder bessere Vorhersagen zulässt, sind die anderen beiden Punkte nach wie vor ein Thema, das nun wieder brodelt. Vor allem auf Twitter und Reddit wird über die von Casuals bevorzugte Mechanik diskutiert: Vorgeschlagener redaktioneller Inhalt Hier finden Sie externe Inhalte von Twitter, die den Artikel ergänzen. Twitter-Inhalte anzeigen Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Lesen Sie mehr über unsere Datenschutzrichtlinie. Der zweite Tweet von „Modern Warzone“ zeigt, in welchem ​​Dilemma sich Call of Duty befindet. Hinter dem Account steht ein Spieler, der sich sehr intensiv mit dem Thema beschäftigt hat. Er geht die Ansichten durch, nimmt Feedback entgegen und zieht ein Fazit: „Diese Änderungen werden sowohl von Gelegenheits- als auch von Hardcore-Gamern empfohlen.“ Aber Gelegenheitsspieler geben selten Feedback. Viele Leute kaufen ein Spiel und wollen ein paar Stunden Spaß haben. Die meisten sind nicht in Foren oder teilen ihre Meinung auf Reddit. Aber Hardcore-Gamer wie „Modern Warzone“ gehen durch die sozialen Medien und sehen die Kommentare von „starken“ Spielern, von denen die meisten selbst Hardcore-Gamer sind. Der Account verrät, dass die Änderungen auch Gelegenheitsspielern zugute kommen, von denen viele nicht einmal die Minimap nutzen, geschweige denn wissen, was eine „klassische Minimap“ bedeutet. Unsere Kollegen von GameStar haben sich etwas tiefer mit dem Thema Minimap beschäftigt (via gamestar.de).

Modern Warfare 2 – Zu einfach oder zu schwer?

Call of Duty hat in einem Feedback-Statement bereits einige Änderungen angekündigt – für die zweite Beta-Woche und den Release am 28. Oktober. Die Entwickler ziehen einige Grenzen und machen deutlich, dass sie bestimmte Designentscheidungen im Spiel belassen, die Gelegenheitsspieler eindeutig unterstützen. Zum Beispiel mit der Minimap oder dem Feld-Upgrade „Totenstille“ (via infinityward.com). Die Entwickler sind jedoch durchaus bereit, über bestimmte Dinge zu sprechen. Das Audiosystem wird überarbeitet, ebenso wie das Perks-System. Wie siehst du es? Nehmen Sie an unserer Umfrage teil: Call of Duty ist riesig und hat noch viel Potenzial. Mit CoD: Warzone sind die Spielerzahlen 2020 in die Höhe geschossen, und viele neue Gelegenheitsspieler sind ins Spiel gekommen, die nichts mit der aktuellen Diskussion zu tun haben. Uns interessiert auch Ihre Meinung zu diesem Thema. Wie würden Sie sich als Verantwortlicher verhalten? Hinterlasse einen Kommentar und nimm an der Umfrage zum Artikel teil. Wenn Sie meinen ersten Eindruck von CoD MW2 lesen möchten, dann schauen Sie hier nach: Ich spiele Call of Duty seit 14 Jahren – Dies ist mein erster Eindruck von Modern Warfare 2